La Celeridad es la Disciplina que aumenta la velocidad y precisión de manera sobrenatural. Esta extraordinaria velocidad viola las leyes de la física, por lo que su movimiento es completamente libre. Permite realizar acciones completas sin penalización. Cada punto de Celeridad permite una acción completa. El vampiro debe gastar un punto de sangre al inicio del turno en que quiera usar Celeridad y al turno siguiente gana un número de acciones físicas extra igual al nivel de Celeridad. Por ejemplo, un vampiro con 4 puntos de Celeridad debe gastar un solo punto de sangre para tener 5 acciones en un turno.
En este aspecto, la Celeridad puede ser muy peligrosa, por lo que se suele usar una regla opcional que implica gastar un punto de sangre por cada acción extra que se quiera realizar. Así, un vampiro con 4 puntos de Celeridad que quiera tener 5 acciones, deberá gastar 4 puntos de sangre. Esto evita que se abuse de su uso, debido al gasto que supone.
La Celeridad es una Disciplina muy poco desarrollada, pero hay poderes efectivos a partir del nivel 6. Sin embargo, para obtenerlos se debe pagar primero el coste de uno de ellos y luego el siguiente. Es decir, cuando se desee obtener un poder de nivel seis cuando ya tiene otro anterior de nivel seis, debe pagar el coste estándar para poder tenerlos ambos. Como si cada nivel costara el doble.
Próximo: Dominación 1-5
Septiembre 20, 2007
Categorías: Celeridad, Disciplinas . . Autor: Ikzer . Comentarios: 2 comentarios
Auspex es una Disciplina que otorga sentidos sobrenaturales a los vampiros. Es una de las más comunes entre los Cainitas debido a su versatilidad y utilidad en casi cualquier faceta de la existencia vampírica. Además de los poderes ganados en cada nivel, Auspex da la oportunidad de ver a través de las ilusiones, como la Ofuscación y el Quimerismo mientras el jugador tenga el mismo nivel en Auspex que el adversario en la Disciplina en cuestión. Además, se sabe que otorga ciertas dotes de oráculo, especialmente para alertar del peligro, incluso en letargo.
Los Assamitas, Brahmin, Malkavians, Nagaraja, Salubri, Toreador, Tremer, Tzimisce y Heraldos de las Calaveras tienen Auspex como Disciplina de clan.
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Septiembre 18, 2007
Categorías: Auspex, Disciplinas . . Autor: Ikzer . Comentarios: Dejar un comentario
Animalismo es la Disciplina que acerca más al vampiro a su naturaleza animal. No sólo le permite comunicarse y ganar cierto dominio sobre las criaturas, sino dominar a la Bestia misma. Es especialmente común en clanes que no se enorgullecen de su humanidad, ya que sus objetivos son las Bestias de mortales y Cainitas.
Los vampiros que no posean esta Disciplina ni la Técnica del Trato con Animales tendrán muchas dificultades si tienen animales cerca, pues les parecerán siempre amenazadores y harán todo lo posible por evitarlos. El Narrador deberá dotar a cada animal una personalidad única, pues son todos criaturas especiales que tienen, seguramente, mucho que decir. Aunque hay que tener en cuenta que su inteligencia es muy limitada y son bastante simples y difíciles de entender.
El clan Gangrel es especialista en esta Disciplina.
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Septiembre 17, 2007
Categorías: Animalismo, Disciplinas . . Autor: Ikzer . Comentarios: Dejar un comentario
Durante el mes de agosto y este principio de septiembre no he tenido demasiado tiempo como para ponerme en serio con esto, así que lo había abandonado del todo. Pero también he pensado mucho en cómo voy a continuar con ello.
Al principio no sabía si valía la pena hacerlo, pero creo que, aunque sea sólo para tenerlo a mano yo, lo vale. Así que continuaré.
Y lo haré del siguiente modo.
Los artículos de Disciplinas se dividirán envarios posts. Esto es, por cada nivel de Disciplina haré una entrada, así cada post será menos largo, y dado que las avanzadas son bastante amplias, será más c´omodo.
También haré entradas nuevas de los clanes básicos para ir contando su historia, puesto que tener un trasfondo de ese tipo ayuda mucho a interpretarlo mejor.
Las entradas de Líneas de Sangre y sus respectivas Disciplinas estarán también divididas de la misma manera, pero serán un poco más cortas puesto que son muchísimas.
Y haré algunos artículos sobre la historia de la Estirpe en general, desde Caín hasta la Gehenna, con fechas y hechos concretos, para tener una historia coherente y completa.
Costará, pero pretendo hacer todo esto y más en el tiempo que tenga libre desde ahora.
De momento, comenzaremos con las Disciplinas, y a ver hasta donde aguantamos.
Septiembre 17, 2007
Categorías: Rol . . Autor: Ikzer . Comentarios: Dejar un comentario
Tras un tiempo (no mucho) he decidido que es mejor separar los artículos de Vampiro en un blog nuevo, centrado exclusivamente en esto, así no se confunde nadie, ni yo xD He copiado las entradas del otro blog, y las continuaré sólo aquí.
Julio 31, 2007
Categorías: Rol . . Autor: Ikzer . Comentarios: Dejar un comentario
En Vampiro: La Mascarada, se llama Disciplina a alguno de los poderes sobrenaturales de los Vástagos. Se cree que son “reglaos” de Lilith y de Caín, pero no se conoce realmente su origen, y se cree también que algunos Antediluvianos desarrollaron sus propias Disciplinas que transmitieron a su progenie. Hay diecisiete Disciplinas principales, conocidas y bastante comunes, pero hay otras tantas menos conocidas practicadas por Líneas de Sangre y por Sangre Débil.
Cada clan tiene tres Disciplinas de clan que son las más habituales y no necesitan entrenamiento para aprenderse, siendo algunas de ellas exclusivas de cada clan, cuidadosamente guardadas en su tradición. Así, tenemos ocho Disciplinas “básicas” y comunes, y otras nueve Disciplinas exlclusivas de algunos clanes.
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Julio 30, 2007
Categorías: Disciplinas, Vampiro: La Mascarada . . Autor: Ikzer . Comentarios: 10 comentarios
Terminamos de ver a los clanes anarquistas (o no alineados) y acabamos con los trece clanes oficiales de La Mascarada. Nos toca ver a los Giovanni, Ravnos y a los Seguidores de Set.
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Julio 30, 2007
Categorías: Clanes, Vampiro: La Mascarada . . Autor: Ikzer . Comentarios: 1 comentario
Bueno, para acabar de presentar los clanes, hablemos de los cinco clanes independientes, que por diversos motivos no se unieron ni a la Camarilla ni al Sabbat. Veremos a los asesinos Assamita y a los salvajes Gangrel en primer lugar.
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Junio 26, 2007
Categorías: Clanes, Vampiro: La Mascarada . . Autor: Ikzer . Comentarios: Dejar un comentario
El Sabbat
Eternos enemigos de la Camarilla, surgidos de los anarquistas que sobrevivieron la guerra contra los antiguos, y los restos de varios cultos secretos, son ahora una secta brutal y terrorífica de no-muertos. Se consideran “libres” de las restricciones impuestas por la Camarilla, por tanto no mantienen la Mascarada, y no les importa. Dicen que los vampiros son la cumbre de la pirámide alimenticia, y que merecen gobernar sobre el mundo. Sienten un gran desprecio por la humanidad, lo cual hace que la Camarilla les considere enemigos. Sin embargo, saben que no tienen poder suficiente para mandar abiertamente sobre los humanos, por lo que deben actuar también en secreto, y mantener “su versión” de la Mascarada.
Los clanes del Sabbat
El Sabbat realmente acepta a cualquiera que se quiera unir a su causa, siempre que cumpla con sus ideales. Casi todos los clanes de la Camarilla tienen su “antitribu” (o anticlan) correspondiente en el Sabbat, pero no dejan de ser miembros de dicho clan en la secta contraria. Se dice que el Sabbat busca destruir a todos los Antediluvianos, y que ya han destruido a sus creadores.
Ahora veremos a estos clanes, los Lasombra y los Tzimisce.
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Marzo 10, 2007
Categorías: Clanes, Vampiro: La Mascarada . . Autor: Ikzer . Comentarios: Dejar un comentario
Siguiendo con los clanes de la Camarilla, ahora veremos a la aristocracia vampírica, los Tremere y a los Ventrue.
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Marzo 9, 2007
Categorías: Clanes, Vampiro: La Mascarada . . Autor: Ikzer . Comentarios: 1 comentario