Disciplinas III: Celeridad

La Celeridad es la Disciplina que aumenta la velocidad y precisión de manera sobrenatural. Esta extraordinaria velocidad viola las leyes de la física, por lo que su movimiento es completamente libre. Permite realizar acciones completas sin penalización. Cada punto de Celeridad permite una acción completa. El vampiro debe gastar un punto de sangre al inicio…

Disciplinas II: Auspex 1-5

Auspex es una Disciplina que otorga sentidos sobrenaturales a los vampiros. Es una de las más comunes entre los Cainitas debido a su versatilidad y utilidad en casi cualquier faceta de la existencia vampírica. Además de los poderes ganados en cada nivel, Auspex da la oportunidad de ver a través de las ilusiones, como la…

Disciplinas I: Animalismo 1-5

Animalismo es la Disciplina que acerca más al vampiro a su naturaleza animal. No sólo le permite comunicarse y ganar cierto dominio sobre las criaturas, sino dominar a la Bestia misma. Es especialmente común en clanes que no se enorgullecen de su humanidad, ya que sus objetivos son las Bestias de mortales y Cainitas. Los…

Vampiro: Disciplinas

En Vampiro: La Mascarada, se llama Disciplina a alguno de los poderes sobrenaturales de los Vástagos. Se cree que son “reglaos” de Lilith y de Caín, pero no se conoce realmente su origen, y se cree también que algunos Antediluvianos desarrollaron sus propias Disciplinas que transmitieron a su progenie. Hay diecisiete Disciplinas principales, conocidas y…

Vampiro: La Mascarada – Clanes (III)

El Sabbat Eternos enemigos de la Camarilla, surgidos de los anarquistas que sobrevivieron la guerra contra los antiguos, y los restos de varios cultos secretos, son ahora una secta brutal y terrorífica de no-muertos. Se consideran “libres” de las restricciones impuestas por la Camarilla, por tanto no mantienen la Mascarada, y no les importa. Dicen…